Boxing Legends of the Ring
SNES · USA

Boxing Legends of the Ring

82 codes

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Boxing Legends of the Ring
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

82
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
82
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round is 1 minute

Résultat / effet

Each round is 1 minute

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round is 2 minutes

Résultat / effet

Each round is 2 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round is 4 minutes (ignore game timer)

Résultat / effet

Each round is 4 minutes (ignore game timer)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round is 5 minutes (ignore game timer)

Résultat / effet

Each round is 5 minutes (ignore game timer)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round is 6 minutes (ignore game timer)

Résultat / effet

Each round is 6 minutes (ignore game timer)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time per round [must get knockout]

Résultat / effet

Infinite time per round [must get knockout]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on round 5

Résultat / effet

Start on round 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on round 12

Résultat / effet

Start on round 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both fighters start with no super punches

Résultat / effet

Both fighters start with no super punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both fighters start with 2 super punches

Résultat / effet

Both fighters start with 2 super punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both fighters start with 3 super punches

Résultat / effet

Both fighters start with 3 super punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite super punches for player 1

Résultat / effet

Infinite super punches for player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite super punches for player 2 or computer

Résultat / effet

Infinite super punches for player 2 or computer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Create a stronger left jab (Ignore Punch meter graphics)

Résultat / effet

Create a stronger left jab (Ignore Punch meter graphics)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Create a stronger left hook body (Ignore Punch meter graphics)

Résultat / effet

Create a stronger left hook body (Ignore Punch meter graphics)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Create a stronger left hook head (Ignore Punch meter graphics)

Résultat / effet

Create a stronger left hook head (Ignore Punch meter graphics)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Create a stronger left uppercut (Ignore Punch meter graphics)

Résultat / effet

Create a stronger left uppercut (Ignore Punch meter graphics)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Create a stronger right cross body (Ignore Punch meter graphics)

Résultat / effet

Create a stronger right cross body (Ignore Punch meter graphics)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Create a stronger right cross head (Ignore Punch meter graphics)

Résultat / effet

Create a stronger right cross head (Ignore Punch meter graphics)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Create a stronger right uppercut

Résultat / effet

Create a stronger right uppercut

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite strength beads

Résultat / effet

Infinite strength beads

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Full Stamina

Résultat / effet

Full Stamina

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Power Punches P1

Résultat / effet

Infinite Power Punches P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Stamina P1

Résultat / effet

Infinite Stamina P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Power Bead Modifier

Résultat / effet

Power Bead Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum Power

Résultat / effet

Maximum Power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum Stamina

Résultat / effet

Maximum Stamina

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum Chin

Résultat / effet

Maximum Chin

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Left Jab

Résultat / effet

Max Left Jab

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Left Hook Body

Résultat / effet

Max Left Hook Body

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Left Hook Head

Résultat / effet

Max Left Hook Head

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Left Uppercut

Résultat / effet

Max Left Uppercut

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Right Cross Body

Résultat / effet

Max Right Cross Body

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Right Cross Head

Résultat / effet

Max Right Cross Head

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Right Uppercut

Résultat / effet

Max Right Uppercut

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Career Match Ranking Modifier

Résultat / effet

Career Match Ranking Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ranking Modifier #1 Position

Résultat / effet

Ranking Modifier #1 Position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skin Tone Modifier

Résultat / effet

Skin Tone Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Letters scroll across the screen slowly

Résultat / effet

Letters scroll across the screen slowly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ranking Modifier #2 Position

Résultat / effet

Ranking Modifier #2 Position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ranking Modifier #3 Position

Résultat / effet

Ranking Modifier #3 Position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ranking Modifier #4 Position

Résultat / effet

Ranking Modifier #4 Position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ranking Modifier #5 Position

Résultat / effet

Ranking Modifier #5 Position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ranking Modifier #6 Position

Résultat / effet

Ranking Modifier #6 Position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ranking Modifier #7 Position

Résultat / effet

Ranking Modifier #7 Position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ranking Modifier #8 Position

Résultat / effet

Ranking Modifier #8 Position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ranking Modifier #9 Position

Résultat / effet

Ranking Modifier #9 Position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ranking Modifier #10 Position

Résultat / effet

Ranking Modifier #10 Position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere P1

Résultat / effet

Hit Anywhere P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere P2

Résultat / effet

Hit Anywhere P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blocking Disabled P1

Résultat / effet

Blocking Disabled P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blocking Disabled P2

Résultat / effet

Blocking Disabled P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility P1

Résultat / effet

Invincibility P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility P2

Résultat / effet

Invincibility P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each Round Is 1 Minute

Résultat / effet

Each Round Is 1 Minute

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each Round Is 2 Minutes

Résultat / effet

Each Round Is 2 Minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Per Round (Must Get Knockout)

Résultat / effet

Infinite Time Per Round (Must Get Knockout)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each Round Is 4 Minutes

Résultat / effet

Each Round Is 4 Minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each Round Is 5 Minutes

Résultat / effet

Each Round Is 5 Minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each Round Is 6 Minutes

Résultat / effet

Each Round Is 6 Minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Round 5

Résultat / effet

Start On Round 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Round 12

Résultat / effet

Start On Round 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both Fighters Start With No Super Punches

Résultat / effet

Both Fighters Start With No Super Punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both Fighters Start With 2 Super Punches

Résultat / effet

Both Fighters Start With 2 Super Punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both Fighters Start With 3 Super Punches

Résultat / effet

Both Fighters Start With 3 Super Punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Super Punches For Player 1

Résultat / effet

Infinite Super Punches For Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Super Punches For Player 2 Or Computer

Résultat / effet

Infinite Super Punches For Player 2 Or Computer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Create A Stronger Left Jab

Résultat / effet

Create A Stronger Left Jab

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Create A Stronger Left Hook Body

Résultat / effet

Create A Stronger Left Hook Body

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Create A Stronger Left Hook Head

Résultat / effet

Create A Stronger Left Hook Head

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Create A Stronger Left Uppercut

Résultat / effet

Create A Stronger Left Uppercut

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Create A Stronger Right Cross Body

Résultat / effet

Create A Stronger Right Cross Body

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Create A Stronger Right Cross Head

Résultat / effet

Create A Stronger Right Cross Head

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Create A Stronger Right Uppercut

Résultat / effet

Create A Stronger Right Uppercut

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Strength Beads

Résultat / effet

Infinite Strength Beads

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Referee Can't Count to 10 when Player 1 is knocked down

Résultat / effet

Referee Can't Count to 10 when Player 1 is knocked down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Referee Counts to 10 Instantly when Player 2 is knocked down

Résultat / effet

Referee Counts to 10 Instantly when Player 2 is knocked down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 is not visibly affected by punches

Résultat / effet

Player 1 is not visibly affected by punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 has No Stamina

Résultat / effet

Player 2 has No Stamina

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 has No Power Punches

Résultat / effet

Player 2 has No Power Punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 (Top Player) Keeps his distance from Player 1 (Bottom Player)

Résultat / effet

Player 2 (Top Player) Keeps his distance from Player 1 (Bottom Player)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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