Forgotten Worlds
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114 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

114
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
8
Action Replay

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
Action Replay

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Hundreds+TensDigits)

Résultat / effet

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Hundreds+TensDigits)

Source : Libretro
Action Replay

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Thousands+Hundreds Digits)

Résultat / effet

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Thousands+Hundreds Digits)

Source : Libretro
Action Replay

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Hundreds+Tens Thousands Digits)

Résultat / effet

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Hundreds+Tens Thousands Digits)

Source : Libretro
Action Replay

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Hundreds+Tens Thousands Digits)

Résultat / effet

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Hundreds+Tens Thousands Digits)

Source : Libretro
Action Replay

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Hundreds+TensDigits)

Résultat / effet

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Hundreds+TensDigits)

Source : Libretro
Action Replay

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Thousands+Hundreds Digits)

Résultat / effet

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Thousands+Hundreds Digits)

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
106
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Potion After The Death

Résultat / effet

Keep Potion After The Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Coins

Résultat / effet

Infinite Coins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health against Enemy Attacks - Both Players

Résultat / effet

Infinite Health against Enemy Attacks - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health against Obstacle Entrapment - Both Players

Résultat / effet

Infinite Health against Obstacle Entrapment - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tiny coin is worth 1,000 Zenny, instead of 100

Résultat / effet

Tiny coin is worth 1,000 Zenny, instead of 100

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regular coin is worth 5,000 Zenny, instead of 500

Résultat / effet

Regular coin is worth 5,000 Zenny, instead of 500

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large coin is worth 11,000 Zenny, instead of 1,000

Résultat / effet

Large coin is worth 11,000 Zenny, instead of 1,000

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Huge coin is worth 50,000 Zenny, instead of 10,000

Résultat / effet

Huge coin is worth 50,000 Zenny, instead of 10,000

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Start with 32,500 Zenny, instead of 2,500

Résultat / effet

P1 Start with 32,500 Zenny, instead of 2,500

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Start with 32,500 Zenny, instead of 2,500

Résultat / effet

P2 Start with 32,500 Zenny, instead of 2,500

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts at half strength

Résultat / effet

Player 1 starts at half strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts at half strength

Résultat / effet

Player 2 starts at half strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 0 Zenny instead of 2,500

Résultat / effet

Player 1 starts with 0 Zenny instead of 2,500

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 7,500 Zenny

Résultat / effet

Player 1 starts with 7,500 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 32,500 Zenny

Résultat / effet

Player 1 starts with 32,500 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 0 Zenny instead of 2,500

Résultat / effet

Player 2 starts with 0 Zenny instead of 2,500

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 7,500 Zenny

Résultat / effet

Player 2 starts with 7,500 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 32,500 Zenny

Résultat / effet

Player 2 starts with 32,500 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tiny coin is worth 200 Zenny instead of 100

Résultat / effet

Tiny coin is worth 200 Zenny instead of 100

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tiny coin is worth 1,000 Zenny

Résultat / effet

Tiny coin is worth 1,000 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regular coin is worth 200 Zenny instead of 500

Résultat / effet

Regular coin is worth 200 Zenny instead of 500

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regular coin is worth 5,000 Zenny

Résultat / effet

Regular coin is worth 5,000 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large coin is worth 500 Zenny instead of 1,000

Résultat / effet

Large coin is worth 500 Zenny instead of 1,000

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large coin is worth 11,000 Zenny

Résultat / effet

Large coin is worth 11,000 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Huge coin is worth 20,000 Zenny instead of 10,000

Résultat / effet

Huge coin is worth 20,000 Zenny instead of 10,000

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Huge coin is worth 50,000 Zenny

Résultat / effet

Huge coin is worth 50,000 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All coins are worth 1,000 Zenny

Résultat / effet

All coins are worth 1,000 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All coins are worth 7,500 Zenny

Résultat / effet

All coins are worth 7,500 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy attacks do not reduce strength

Résultat / effet

Enemy attacks do not reduce strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Getting trapped by obstacles does not reduce strength

Résultat / effet

Getting trapped by obstacles does not reduce strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

POW prize gives less strength

Résultat / effet

POW prize gives less strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

POW prize gives more strength

Résultat / effet

POW prize gives more strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Drum prize gives less strength

Résultat / effet

Drum prize gives less strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Drum prize gives more strength

Résultat / effet

Drum prize gives more strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paramecium is harder to kill

Résultat / effet

Paramecium is harder to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paramecium is easier to kill

Résultat / effet

Paramecium is easier to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paramecium is much easier to kill

Résultat / effet

Paramecium is much easier to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Machinery Room leads to Wasteland instead of Doomed Harbor

Résultat / effet

Machinery Room leads to Wasteland instead of Doomed Harbor

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Machinery Room leads to Stone Corridors

Résultat / effet

Machinery Room leads to Stone Corridors

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Machinery Room leads to Inner Sanctum

Résultat / effet

Machinery Room leads to Inner Sanctum

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Machinery Room leads to Miasma

Résultat / effet

Machinery Room leads to Miasma

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Machinery Room leads to Tower of Dread

Résultat / effet

Machinery Room leads to Tower of Dread

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Hundreds+TensDigits)

Résultat / effet

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Hundreds+TensDigits)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Thousands+Hundreds Digits)

Résultat / effet

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Thousands+Hundreds Digits)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Hundreds+Tens Thousands Digits)

Résultat / effet

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Hundreds+Tens Thousands Digits)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Health

Résultat / effet

Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Coins

Résultat / effet

Infinite Coins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Special Potion After The Death

Résultat / effet

Keep Special Potion After The Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All coins are worth 1,000 Zenny

Résultat / effet

All coins are worth 1,000 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All coins are worth 7,500 Zenny

Résultat / effet

All coins are worth 7,500 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Drum prize gives less strength

Résultat / effet

Drum prize gives less strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Drum prize gives more strength

Résultat / effet

Drum prize gives more strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy attacks do not reduce strength

Résultat / effet

Enemy attacks do not reduce strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Hundreds+Tens Thousands Digits)

Résultat / effet

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Hundreds+Tens Thousands Digits)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Hundreds+TensDigits)

Résultat / effet

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Hundreds+TensDigits)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Thousands+Hundreds Digits)

Résultat / effet

Fake Infinite Points/Money In Shop P1 (Thousands+Hundreds Digits)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Getting trapped by obstacles does not reduce strength

Résultat / effet

Getting trapped by obstacles does not reduce strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Health

Résultat / effet

Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Huge coin is worth 20,000 Zenny instead of 10,000

Résultat / effet

Huge coin is worth 20,000 Zenny instead of 10,000

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Huge coin is worth 50,000 Zenny

Résultat / effet

Huge coin is worth 50,000 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Huge coin is worth 50,000 Zenny, instead of 10,000

Résultat / effet

Huge coin is worth 50,000 Zenny, instead of 10,000

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Coins

Résultat / effet

Infinite Coins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Coins

Résultat / effet

Infinite Coins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health against Enemy Attacks - Both Players

Résultat / effet

Infinite Health against Enemy Attacks - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health against Obstacle Entrapment - Both Players

Résultat / effet

Infinite Health against Obstacle Entrapment - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Potion After The Death

Résultat / effet

Keep Potion After The Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Special Potion After The Death

Résultat / effet

Keep Special Potion After The Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large coin is worth 11,000 Zenny

Résultat / effet

Large coin is worth 11,000 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large coin is worth 11,000 Zenny, instead of 1,000

Résultat / effet

Large coin is worth 11,000 Zenny, instead of 1,000

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large coin is worth 500 Zenny instead of 1,000

Résultat / effet

Large coin is worth 500 Zenny instead of 1,000

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Machinery Room leads to Inner Sanctum

Résultat / effet

Machinery Room leads to Inner Sanctum

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Machinery Room leads to Miasma

Résultat / effet

Machinery Room leads to Miasma

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Machinery Room leads to Stone Corridors

Résultat / effet

Machinery Room leads to Stone Corridors

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Machinery Room leads to Tower of Dread

Résultat / effet

Machinery Room leads to Tower of Dread

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Machinery Room leads to Wasteland instead of Doomed Harbor

Résultat / effet

Machinery Room leads to Wasteland instead of Doomed Harbor

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Start with 32,500 Zenny, instead of 2,500

Résultat / effet

P1 Start with 32,500 Zenny, instead of 2,500

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Start with 32,500 Zenny, instead of 2,500

Résultat / effet

P2 Start with 32,500 Zenny, instead of 2,500

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paramecium is easier to kill

Résultat / effet

Paramecium is easier to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paramecium is harder to kill

Résultat / effet

Paramecium is harder to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paramecium is much easier to kill

Résultat / effet

Paramecium is much easier to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts at half strength

Résultat / effet

Player 1 starts at half strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 0 Zenny instead of 2,500

Résultat / effet

Player 1 starts with 0 Zenny instead of 2,500

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 32,500 Zenny

Résultat / effet

Player 1 starts with 32,500 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 7,500 Zenny

Résultat / effet

Player 1 starts with 7,500 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts at half strength

Résultat / effet

Player 2 starts at half strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 0 Zenny instead of 2,500

Résultat / effet

Player 2 starts with 0 Zenny instead of 2,500

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 32,500 Zenny

Résultat / effet

Player 2 starts with 32,500 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 7,500 Zenny

Résultat / effet

Player 2 starts with 7,500 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

POW prize gives less strength

Résultat / effet

POW prize gives less strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

POW prize gives more strength

Résultat / effet

POW prize gives more strength

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regular coin is worth 200 Zenny instead of 500

Résultat / effet

Regular coin is worth 200 Zenny instead of 500

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regular coin is worth 5,000 Zenny

Résultat / effet

Regular coin is worth 5,000 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regular coin is worth 5,000 Zenny, instead of 500

Résultat / effet

Regular coin is worth 5,000 Zenny, instead of 500

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tiny coin is worth 1,000 Zenny

Résultat / effet

Tiny coin is worth 1,000 Zenny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tiny coin is worth 1,000 Zenny, instead of 100

Résultat / effet

Tiny coin is worth 1,000 Zenny, instead of 100

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tiny coin is worth 200 Zenny instead of 100

Résultat / effet

Tiny coin is worth 200 Zenny instead of 100

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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