Game _ Watch Gallery 2 (USA, Europe) (SGB Enhanced) (GB Compatible)
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Game _ Watch Gallery 2 (USA, Europe) (SGB Enhanced) (GB Compatible)

50 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

50
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
50
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Misses/Lives

Résultat / effet

Infinite Misses/Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Points Modifier [00-09]

Résultat / effet

Points Modifier [00-09]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have 3000 Points

Résultat / effet

Always Have 3000 Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Points Modifier

Résultat / effet

Points Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Catch From Anywhere

Résultat / effet

Catch From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Yoshi Eats From Anywhere

Résultat / effet

Yoshi Eats From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Helmet: Castle Door Always Open

Résultat / effet

Modern Helmet: Castle Door Always Open

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Classic Helmet: Tools do not fall

Résultat / effet

Classic Helmet: Tools do not fall

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Access Unused Very Hard Modern Ball

Résultat / effet

Access Unused Very Hard Modern Ball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Access Unfinished Peach Stage

Résultat / effet

Access Unfinished Peach Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Show unused Yoshi Ball Stage Items

Résultat / effet

Show unused Yoshi Ball Stage Items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Replace the Check cookie in Yoshi Stage with desired unused cookie

Résultat / effet

Replace the Check cookie in Yoshi Stage with desired unused cookie

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable last unused pause animation

Résultat / effet

Enable last unused pause animation

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mode Select music modifier (GBC mode)

Résultat / effet

Mode Select music modifier (GBC mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mode Select music modifier (GB, SGB modes)

Résultat / effet

Mode Select music modifier (GB, SGB modes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Force Game Boy/Super Game Boy mode

Résultat / effet

Force Game Boy/Super Game Boy mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Force GB/GBC mode GBC/GB mode

Résultat / effet

Force GB/GBC mode GBC/GB mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play the demo

Résultat / effet

Play the demo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at placeholder title screen

Résultat / effet

Start at placeholder title screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start in debug menu

Résultat / effet

Start in debug menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable extra Music Room songs without having to unlock

Résultat / effet

Enable extra Music Room songs without having to unlock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Parachute Modern infinite lives

Résultat / effet

Parachute Modern infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Parachute Classic infinite lives/Misses

Résultat / effet

Parachute Classic infinite lives/Misses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Helmet: Infinite lives/misses

Résultat / effet

Modern Helmet: Infinite lives/misses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Classic Helmet: infinite lives/misses

Résultat / effet

Classic Helmet: infinite lives/misses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Chef Modern Infinite lives/misses

Résultat / effet

Chef Modern Infinite lives/misses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Chef Classic infinite lives/misses

Résultat / effet

Chef Classic infinite lives/misses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Donkey Kong Modern infinite lives/misses

Résultat / effet

Donkey Kong Modern infinite lives/misses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Donkey Kong Classic infinite lives/misses

Résultat / effet

Donkey Kong Classic infinite lives/misses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Vermin Modern infinite lives/misses

Résultat / effet

Vermin Modern infinite lives/misses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Vermin Classic infinite lives/misses

Résultat / effet

Vermin Classic infinite lives/misses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

For every 1 point you gain in any game except Ball Classic Hard you earn 1000 points

Résultat / effet

For every 1 point you gain in any game except Ball Classic Hard you earn 1000 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

For every 10 point you gain in Ball Classic Hard you earn 1000 points

Résultat / effet

For every 10 point you gain in Ball Classic Hard you earn 1000 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get 900 points in any game to unlock almost everything

Résultat / effet

Get 900 points in any game to unlock almost everything

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlock music room from the start

Résultat / effet

Unlock music room from the start

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

For every 1 point you gain in any game except Ball Classic Hard you earn 100 points

Résultat / effet

For every 1 point you gain in any game except Ball Classic Hard you earn 100 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Helmet: Objects don't fall in stage 1

Résultat / effet

Modern Helmet: Objects don't fall in stage 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Helmet: Objects don't fall in stage 2

Résultat / effet

Modern Helmet: Objects don't fall in stage 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Helmet: Some objects don't hit you in stage 1

Résultat / effet

Modern Helmet: Some objects don't hit you in stage 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Helmet: No objects in stage 3

Résultat / effet

Modern Helmet: No objects in stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Helmet: Objects don't hit you in stage 1

Résultat / effet

Modern Helmet: Objects don't hit you in stage 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Helmet: Objects don't hit you in stage 2

Résultat / effet

Modern Helmet: Objects don't hit you in stage 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Helmet: Objects don't hit you in stage 3

Résultat / effet

Modern Helmet: Objects don't hit you in stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Helmet: Always play as Wario in GB/SGB mode

Résultat / effet

Modern Helmet: Always play as Wario in GB/SGB mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Helmet: Never pay as Wario in GB/SGB/GBC mode

Résultat / effet

Modern Helmet: Never pay as Wario in GB/SGB/GBC mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Helmet: Set unused Wario flag in GB, SGB, GBC mode

Résultat / effet

Modern Helmet: Set unused Wario flag in GB, SGB, GBC mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Helmet: Always play as Wario in GBC mode

Résultat / effet

Modern Helmet: Always play as Wario in GBC mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Helmet: Always play as Wario in GB/SGB mode (Short version)

Résultat / effet

Modern Helmet: Always play as Wario in GB/SGB mode (Short version)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Helmet: Always play as Wario in GBC mode (Short version)

Résultat / effet

Modern Helmet: Always play as Wario in GBC mode (Short version)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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