Tiny Toon Adventures - Buster Busts Loose!
SNES · USA

Tiny Toon Adventures - Buster Busts Loose!

42 codes

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Tiny Toon Adventures - Buster Busts Loose!
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

42
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
42
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 lives

Résultat / effet

Start with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 25 lives

Résultat / effet

Start with 25 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 lives

Résultat / effet

Start with 50 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 99 lives

Résultat / effet

Start with 99 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 1 life

Résultat / effet

Continue with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 5 lives

Résultat / effet

Continue with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 10 lives

Résultat / effet

Continue with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 25 lives

Résultat / effet

Continue with 25 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 50 lives

Résultat / effet

Continue with 50 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 99 lives

Résultat / effet

Continue with 99 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives [except football level]

Résultat / effet

Infinite lives [except football level]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives [football level]

Résultat / effet

Infinite lives [football level]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with no continues on normal level [handicap]

Résultat / effet

Start with no continues on normal level [handicap]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 continues on normal level

Résultat / effet

Start with 7 continues on normal level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 continues on normal level

Résultat / effet

Start with 9 continues on normal level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with no continues on challenge level

Résultat / effet

Start with no continues on challenge level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 continues on challenge level

Résultat / effet

Start with 5 continues on challenge level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 continues on challenge level

Résultat / effet

Start with 7 continues on challenge level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 continues on challenge level

Résultat / effet

Start with 9 continues on challenge level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 heart on Children or Normal difficulty levels [Don't pick Challenge Level]

Résultat / effet

Start with 1 heart on Children or Normal difficulty levels [Don't pick Challenge Level]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 hearts on Children or Normal difficulty levels, 2 on Challenge

Résultat / effet

Start with 4 hearts on Children or Normal difficulty levels, 2 on Challenge

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 hearts on Children or Normal difficulty levels, 3 on Challenge

Résultat / effet

Start with 5 hearts on Children or Normal difficulty levels, 3 on Challenge

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite health [when hit, a fake empty heart appears]

Résultat / effet

Infinite health [when hit, a fake empty heart appears]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 heart maximum on challenge level

Résultat / effet

5 heart maximum on challenge level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dash meter doesn't go down

Résultat / effet

Dash meter doesn't go down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-up gives 2 free guys [not on mystery weight challenge level, or if you get 1-up by collecting stars]

Résultat / effet

1-up gives 2 free guys [not on mystery weight challenge level, or if you get 1-up by collecting stars]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small star worth 2 stars

Résultat / effet

Small star worth 2 stars

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small star worth 5 stars

Résultat / effet

Small star worth 5 stars

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small star worth 10 stars

Résultat / effet

Small star worth 10 stars

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gold Gogo Dodo Trophy lasts 1/2 as long

Résultat / effet

Gold Gogo Dodo Trophy lasts 1/2 as long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gold Gogo Dodo Trophy lasts 2x as long

Résultat / effet

Gold Gogo Dodo Trophy lasts 2x as long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Choose bonus level after completing a level

Résultat / effet

Choose bonus level after completing a level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Passwords work on any difficulty level [not just Children level]

Résultat / effet

Passwords work on any difficulty level [not just Children level]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Buster Bunny

Résultat / effet

Hyper Buster Bunny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Faster Walking

Résultat / effet

Faster Walking

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Can't Touch You

Résultat / effet

Enemies Can't Touch You

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump

Résultat / effet

Moon Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Modifier

Résultat / effet

Stage Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Area Modifier

Résultat / effet

Stage Area Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With No Continues On Normal Level (Handicap)

Résultat / effet

Start With No Continues On Normal Level (Handicap)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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