Crystalis
Game Boy Color · USA

Crystalis

36 codes

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Crystalis
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

36
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
13
Game Genie

Infinite Gold

Résultat / effet

Infinite Gold

Source : Libretro
Game Genie

Infinite HP

Résultat / effet

Infinite HP

Source : Libretro
Game Genie

Take No Damage From Poison

Résultat / effet

Take No Damage From Poison

Source : Libretro
Game Genie

Take No Damage From Poison Field

Résultat / effet

Take No Damage From Poison Field

Source : Libretro
Game Genie

Take No Damage From Oak Forest Gas

Résultat / effet

Take No Damage From Oak Forest Gas

Source : Libretro
Game Genie

Refresh Uses No MP

Résultat / effet

Refresh Uses No MP

Source : Libretro
Game Genie

Telepathy Uses No MP

Résultat / effet

Telepathy Uses No MP

Source : Libretro
Game Genie

Teleport Uses No MP

Résultat / effet

Teleport Uses No MP

Source : Libretro
Game Genie

Paralysis Uses No MP

Résultat / effet

Paralysis Uses No MP

Source : Libretro
Game Genie

Barrier Uses No MP

Résultat / effet

Barrier Uses No MP

Source : Libretro
Game Genie

Change Uses No MP

Résultat / effet

Change Uses No MP

Source : Libretro
Game Genie

Flight Uses No MP

Résultat / effet

Flight Uses No MP

Source : Libretro
Game Genie

Level 3 Sword Power Uses No MP

Résultat / effet

Level 3 Sword Power Uses No MP

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
23
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite HP

Résultat / effet

Infinite HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max HP

Résultat / effet

Max HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite MP

Résultat / effet

Infinite MP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max MP

Résultat / effet

Max MP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Gold

Résultat / effet

Infinite Gold

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Attack

Résultat / effet

Max Attack

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Defense Armor

Résultat / effet

Max Defense Armor

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Defense Shield

Résultat / effet

Max Defense Shield

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Level

Résultat / effet

Max Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Quick Exp

Résultat / effet

Quick Exp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All Swords

Résultat / effet

Have All Swords

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All Armors

Résultat / effet

Have All Armors

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All Shields

Résultat / effet

Have All Shields

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All Powers

Résultat / effet

Have All Powers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All Magics

Résultat / effet

Have All Magics

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

65280 Money (Inf. money if left on)

Résultat / effet

65280 Money (Inf. money if left on)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

65280 exp for Each Enemy Killed

Résultat / effet

65280 exp for Each Enemy Killed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Sword Charges Up

Résultat / effet

Always Have Sword Charges Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max/Infinite Magic Points

Résultat / effet

Max/Infinite Magic Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max/Infinite Hit Points

Résultat / effet

Max/Infinite Hit Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Anywhere

Résultat / effet

Walk Anywhere

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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