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Super Famicom · JAP

BS Super Famicom Wars (J)

59 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

59
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
59
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Day 1

Résultat / effet

Always Day 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Day Modifier

Résultat / effet

Day Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Orange Star Army Infinite Money

Résultat / effet

Orange Star Army Infinite Money

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Orange Star Army No Money

Résultat / effet

Orange Star Army No Money

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Green Earth Army Infinite Money

Résultat / effet

Green Earth Army Infinite Money

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Green Earth Army No Money

Résultat / effet

Green Earth Army No Money

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blue Moon Army Infinite Money

Résultat / effet

Blue Moon Army Infinite Money

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blue Moon Army No Money

Résultat / effet

Blue Moon Army No Money

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Yellow Comet Army Infinite Money

Résultat / effet

Yellow Comet Army Infinite Money

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Yellow Comet Army No Money

Résultat / effet

Yellow Comet Army No Money

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 1

Résultat / effet

Unit 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 2

Résultat / effet

Unit 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 3

Résultat / effet

Unit 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 4

Résultat / effet

Unit 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 5

Résultat / effet

Unit 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 6

Résultat / effet

Unit 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 7

Résultat / effet

Unit 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 8

Résultat / effet

Unit 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 9

Résultat / effet

Unit 9

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 10

Résultat / effet

Unit 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 11

Résultat / effet

Unit 11

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 12

Résultat / effet

Unit 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 13

Résultat / effet

Unit 13

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 14

Résultat / effet

Unit 14

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 15

Résultat / effet

Unit 15

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 1

Résultat / effet

Unit 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 2

Résultat / effet

Unit 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 3

Résultat / effet

Unit 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 4

Résultat / effet

Unit 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 5

Résultat / effet

Unit 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 6

Résultat / effet

Unit 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 7

Résultat / effet

Unit 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 8

Résultat / effet

Unit 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 9

Résultat / effet

Unit 9

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 10

Résultat / effet

Unit 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 11

Résultat / effet

Unit 11

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 12

Résultat / effet

Unit 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 13

Résultat / effet

Unit 13

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 14

Résultat / effet

Unit 14

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 15

Résultat / effet

Unit 15

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 1

Résultat / effet

Unit 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 2

Résultat / effet

Unit 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 3

Résultat / effet

Unit 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 4

Résultat / effet

Unit 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 5

Résultat / effet

Unit 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 6

Résultat / effet

Unit 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 7

Résultat / effet

Unit 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 8

Résultat / effet

Unit 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 9

Résultat / effet

Unit 9

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 10

Résultat / effet

Unit 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 11

Résultat / effet

Unit 11

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 12

Résultat / effet

Unit 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 13

Résultat / effet

Unit 13

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 14

Résultat / effet

Unit 14

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unit 15

Résultat / effet

Unit 15

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Gold (Orange Star Army)

Résultat / effet

Infinite Gold (Orange Star Army)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Gold (Blue Moon Army)

Résultat / effet

Infinite Gold (Blue Moon Army)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Gold (Green Earth Army)

Résultat / effet

Infinite Gold (Green Earth Army)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Gold (Yellow Comet Army)

Résultat / effet

Infinite Gold (Yellow Comet Army)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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