Wild Gunman (Japan, USA)
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Wild Gunman (Japan, USA)

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Wild Gunman (Japan, USA)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

14
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
14
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite bullets

Résultat / effet

Infinite bullets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with double normal bullets

Résultat / effet

Start with double normal bullets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with triple normal bullets

Résultat / effet

Start with triple normal bullets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with half normal bullets

Résultat / effet

Start with half normal bullets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 15 lives

Résultat / effet

Start with 15 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shoot 5 baddies to finish level

Résultat / effet

Shoot 5 baddies to finish level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives in all modes

Résultat / effet

Infinite lives in all modes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite ammo in gang mode

Résultat / effet

Infinite ammo in gang mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies never shoot in gang mode

Résultat / effet

Enemies never shoot in gang mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bullets P1

Résultat / effet

Infinite Bullets P1

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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