So
Sinclair - ZX Spectrum +3

Sophistry (1988)(CRL Group)

23 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

23
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
23
RAM / Mémoire (émulateur)

Bonus points (halved)

Résultat / effet

Bonus points (halved)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

In-game bonus [is halved]

Résultat / effet

In-game bonus [is halved]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

In-game Information Access level [1-8]

Résultat / effet

In-game Information Access level [1-8]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

In-game level

Résultat / effet

In-game level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

In-game lives

Résultat / effet

In-game lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

In-game Uppers

Résultat / effet

In-game Uppers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite countdown time

Résultat / effet

Infinite countdown time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Uppers

Résultat / effet

Infinite Uppers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Information Access level (1-8)

Résultat / effet

Information Access level (1-8)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Initial Points score

Résultat / effet

Initial Points score

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Initiate all locks open

Résultat / effet

Initiate all locks open

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lives

Résultat / effet

Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mapping screen draw visible

Résultat / effet

Mapping screen draw visible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No bonus loss on death

Résultat / effet

No bonus loss on death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Points [100 thousands 10 thousands]

Résultat / effet

Points [100 thousands 10 thousands]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Points [millions]

Résultat / effet

Points [millions]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Points [tens units]

Résultat / effet

Points [tens units]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Points [thousands hundreds]

Résultat / effet

Points [thousands hundreds]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rations required

Résultat / effet

Rations required

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start level (1-20)

Résultat / effet

Start level (1-20)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Time locked screens opened (Poke on each screen)

Résultat / effet

Time locked screens opened (Poke on each screen)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Uppers

Résultat / effet

Uppers

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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