Tecmo Super Bowl
NES · USA

Tecmo Super Bowl

56 codes

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Tecmo Super Bowl
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

56
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
56
RAM / Mémoire (émulateur)

All Offensive Positions Are Played By The Starting Quarterback

Résultat / effet

All Offensive Positions Are Played By The Starting Quarterback

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost Every Player Has Their Skill Levels At 100

Résultat / effet

Almost Every Player Has Their Skill Levels At 100

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time [Seconds]

Résultat / effet

Infinite Time [Seconds]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time [Minutes]

Résultat / effet

Infinite Time [Minutes]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time-Outs [Home]

Résultat / effet

Infinite Time-Outs [Home]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time-Outs [Visitor]

Résultat / effet

Infinite Time-Outs [Visitor]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always 1st Down - P1 [Home]

Résultat / effet

Always 1st Down - P1 [Home]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always 1st Down - P2 [Visitor]

Résultat / effet

Always 1st Down - P2 [Visitor]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 minutes per quarter instead of 5

Résultat / effet

10 minutes per quarter instead of 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

15 minutes per quarter

Résultat / effet

15 minutes per quarter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

20 minutes per quarter

Résultat / effet

20 minutes per quarter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 minutes per quarter

Résultat / effet

2 minutes per quarter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze timer for continuous play (Press reset to stop)

Résultat / effet

Freeze timer for continuous play (Press reset to stop)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touchdown scores 0 instead of 6 (player 1)

Résultat / effet

Touchdown scores 0 instead of 6 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touchdown scores 0 (player 2 or computer)

Résultat / effet

Touchdown scores 0 (player 2 or computer)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touchdown scores 3 (player 1)

Résultat / effet

Touchdown scores 3 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touchdown scores 3 (player 2 or computer)

Résultat / effet

Touchdown scores 3 (player 2 or computer)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touchdown scores 9 (player 1)

Résultat / effet

Touchdown scores 9 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touchdown scores 9 (player 2 or computer)

Résultat / effet

Touchdown scores 9 (player 2 or computer)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touchdown scores 12 (player 1)

Résultat / effet

Touchdown scores 12 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touchdown scores 12 (player 2 or computer)

Résultat / effet

Touchdown scores 12 (player 2 or computer)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra-point kick scores 0 instead of 1 (player 1)

Résultat / effet

Extra-point kick scores 0 instead of 1 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra-point kick scores 0 (player 2 or computer)

Résultat / effet

Extra-point kick scores 0 (player 2 or computer)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra-point kick scores 2 (player 1)

Résultat / effet

Extra-point kick scores 2 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra-point kick scores 2 (player 2 or computer)

Résultat / effet

Extra-point kick scores 2 (player 2 or computer)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra-point kick scores 3 (player 1)

Résultat / effet

Extra-point kick scores 3 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra-point kick scores 3 (player 2 or computer)

Résultat / effet

Extra-point kick scores 3 (player 2 or computer)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra-point kick scores 6 (player 1)

Résultat / effet

Extra-point kick scores 6 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra-point kick scores 6 (player 2) or computer

Résultat / effet

Extra-point kick scores 6 (player 2) or computer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Field goal scores 0 instead of 3 (player 1)

Résultat / effet

Field goal scores 0 instead of 3 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Field goal scores 0 (player 2) or computer)

Résultat / effet

Field goal scores 0 (player 2) or computer)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Field goal scores 1 (player 1)

Résultat / effet

Field goal scores 1 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Field goal scores 1 (player 2 or computer)

Résultat / effet

Field goal scores 1 (player 2 or computer)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Field goal scores 6 (player 1)

Résultat / effet

Field goal scores 6 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Field goal scores 6 (player 2 or computer)

Résultat / effet

Field goal scores 6 (player 2 or computer)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Field goal scores 9 (player 1)

Résultat / effet

Field goal scores 9 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Field goal scores 9 (player 2 or computer)

Résultat / effet

Field goal scores 9 (player 2 or computer)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Safety scores 0 instead of 2 (player 1)

Résultat / effet

Safety scores 0 instead of 2 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Safety scores 0 (player 2 or computer)

Résultat / effet

Safety scores 0 (player 2 or computer)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Safety scores 1 (player 1)

Résultat / effet

Safety scores 1 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Safety scores 1 (player 2 or computer)

Résultat / effet

Safety scores 1 (player 2 or computer)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Safety scores 4 (player 1)

Résultat / effet

Safety scores 4 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Safety scores 4 (player 2 or computer)

Résultat / effet

Safety scores 4 (player 2 or computer)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Safety scores 6 (player 1)

Résultat / effet

Safety scores 6 (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Safety scores 6 (player 2 or computer)

Résultat / effet

Safety scores 6 (player 2 or computer)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Run Faster

Résultat / effet

Run Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Kick with Maximum Power

Résultat / effet

Always Kick with Maximum Power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Perfect Accuracy Field Goals

Résultat / effet

Perfect Accuracy Field Goals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Seconds)

Résultat / effet

Infinite Time (Seconds)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Minutes)

Résultat / effet

Infinite Time (Minutes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2/CPU Score Modifier

Résultat / effet

P2/CPU Score Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time-Outs (Home)

Résultat / effet

Infinite Time-Outs (Home)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time-Outs (Visitor)

Résultat / effet

Infinite Time-Outs (Visitor)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always 1st Down - P1 (Home)

Résultat / effet

Always 1st Down - P1 (Home)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always 1st Down - P2 (Visitor)

Résultat / effet

Always 1st Down - P2 (Visitor)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sound Test

Résultat / effet

Sound Test

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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