Ad
Sinclair - ZX Spectrum +3

Adventure H - Robin Hood (1986)(Artic Computing)

53 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

53
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
53
RAM / Mémoire (émulateur)

Fire is lit (x=Screen)

Résultat / effet

Fire is lit (x=Screen)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fire is out (x=Screen)

Résultat / effet

Fire is out (x=Screen)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food is at starting screen

Résultat / effet

Food is at starting screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get rid of fire (doesn't appear)

Résultat / effet

Get rid of fire (doesn't appear)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Locked Iron studded door (castle - small tower)

Résultat / effet

Locked Iron studded door (castle - small tower)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Locked wooden door (house in forest)

Résultat / effet

Locked wooden door (house in forest)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Main door isn't blocked

Résultat / effet

Main door isn't blocked

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Marion is tied inside minor oak

Résultat / effet

Marion is tied inside minor oak

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No blacksmith (free helmet)

Résultat / effet

No blacksmith (free helmet)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Sheriff (he doesn't appear)

Résultat / effet

No Sheriff (he doesn't appear)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sheriff is alive (x=Screen)

Résultat / effet

Sheriff is alive (x=Screen)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sheriff is dead

Résultat / effet

Sheriff is dead

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sheriff is dead (x=Screen)

Résultat / effet

Sheriff is dead (x=Screen)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Teleport [1-77]

Résultat / effet

Teleport [1-77]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

TREASURE is at the top of major oak

Résultat / effet

TREASURE is at the top of major oak

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlocked Iron studded door (castle - small tower)

Résultat / effet

Unlocked Iron studded door (castle - small tower)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlocked wooden door (house in forest)

Résultat / effet

Unlocked wooden door (house in forest)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's blacksmith (alive)(x=Screen)

Résultat / effet

Where's blacksmith (alive)(x=Screen)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's blacksmith (dead)(x=Screen)

Résultat / effet

Where's blacksmith (dead)(x=Screen)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's Bucket (Empty)

Résultat / effet

Where's Bucket (Empty)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's Bucket (Full)

Résultat / effet

Where's Bucket (Full)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's Maid (dead)

Résultat / effet

Where's Maid (dead)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's Maid (tied)

Résultat / effet

Where's Maid (tied)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's Maid (untied)

Résultat / effet

Where's Maid (untied)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the armour (needed to rescue Marion)

Résultat / effet

Where's the armour (needed to rescue Marion)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the bone key

Résultat / effet

Where's the bone key

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the book

Résultat / effet

Where's the book

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the boots (not needed to rescue Marion)

Résultat / effet

Where's the boots (not needed to rescue Marion)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the crock of gold (useless)

Résultat / effet

Where's the crock of gold (useless)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the curious looking key

Résultat / effet

Where's the curious looking key

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the flint

Résultat / effet

Where's the flint

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the food

Résultat / effet

Where's the food

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the gold coin

Résultat / effet

Where's the gold coin

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the ham (needed to rescue Marion)

Résultat / effet

Where's the ham (needed to rescue Marion)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the helmet (needed to rescue Marion)

Résultat / effet

Where's the helmet (needed to rescue Marion)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the knife

Résultat / effet

Where's the knife

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the Lamp (you've to light it)

Résultat / effet

Where's the Lamp (you've to light it)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the Lit Lamp

Résultat / effet

Where's the Lit Lamp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the pin

Résultat / effet

Where's the pin

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the safe (closed) (0-77)

Résultat / effet

Where's the safe (closed) (0-77)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the safe (open) (0-77)

Résultat / effet

Where's the safe (open) (0-77)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the shield

Résultat / effet

Where's the shield

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the silver key (useless)

Résultat / effet

Where's the silver key (useless)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the suit of Lincoln Green

Résultat / effet

Where's the suit of Lincoln Green

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the torch

Résultat / effet

Where's the torch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Where's the TREASURE

Résultat / effet

Where's the TREASURE

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You appear at kitchen

Résultat / effet

You appear at kitchen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You carry a Bucket (Empty)

Résultat / effet

You carry a Bucket (Empty)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You carry a Bucket (Full)

Résultat / effet

You carry a Bucket (Full)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You carry a Lamp (you've to light it)

Résultat / effet

You carry a Lamp (you've to light it)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You carry a Lit Lamp

Résultat / effet

You carry a Lit Lamp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You carry Marion (alive)

Résultat / effet

You carry Marion (alive)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You're wearing boots

Résultat / effet

You're wearing boots

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.