Ac
Sinclair - ZX Spectrum +3

Academy (1987)(CRL Group)

15 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

15
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
15
RAM / Mémoire (émulateur)

Ammo

Résultat / effet

Ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bombs

Résultat / effet

Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cost (1-100)

Résultat / effet

Cost (1-100)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Delay Bombs

Résultat / effet

Delay Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flares

Résultat / effet

Flares

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ammunition

Résultat / effet

Infinite Ammunition

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Deflector

Résultat / effet

Infinite Deflector

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Flares

Résultat / effet

Infinite Flares

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Fuel

Résultat / effet

Infinite Fuel

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite fuel

Résultat / effet

Infinite fuel

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Missiles

Résultat / effet

Infinite Missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Load Any Level

Résultat / effet

Load Any Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Missiles

Résultat / effet

Missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Weight Limit

Résultat / effet

No Weight Limit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weight

Résultat / effet

Weight

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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