Mo
32X

Mortal Kombat II (Japan, USA)

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

85
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
85
RAM / Mémoire (émulateur)

10 Minute Fatality Time.

Résultat / effet

10 Minute Fatality Time.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Activate test mode in options screen

Résultat / effet

Activate test mode in options screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Added Background Layers Overlap Original Background

Résultat / effet

Added Background Layers Overlap Original Background

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Air Fighting

Résultat / effet

Air Fighting

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fight Baraka

Résultat / effet

Always Fight Baraka

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fight Jade

Résultat / effet

Always Fight Jade

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fight Jax

Résultat / effet

Always Fight Jax

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fight Johnny Cage

Résultat / effet

Always Fight Johnny Cage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fight Kintaro

Résultat / effet

Always Fight Kintaro

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fight Kitana

Résultat / effet

Always Fight Kitana

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fight Kung Lao

Résultat / effet

Always Fight Kung Lao

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fight Liu Kang

Résultat / effet

Always Fight Liu Kang

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fight Mileena

Résultat / effet

Always Fight Mileena

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fight Noob Saibot

Résultat / effet

Always Fight Noob Saibot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fight Raiden

Résultat / effet

Always Fight Raiden

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fight Reptile

Résultat / effet

Always Fight Reptile

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fight Scorpion

Résultat / effet

Always Fight Scorpion

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fight Shang Tsung

Résultat / effet

Always Fight Shang Tsung

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fight Shao Kahn

Résultat / effet

Always Fight Shao Kahn

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fight Smoke

Résultat / effet

Always Fight Smoke

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fight Sub-Zero

Résultat / effet

Always Fight Sub-Zero

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Babalities

Résultat / effet

Auto Babalities

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Fatalities (Founded By Tony Hedstrom)

Résultat / effet

Auto Fatalities (Founded By Tony Hedstrom)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Friendships

Résultat / effet

Auto Friendships

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Kombat Tomb & Pit 2 Fatality

Résultat / effet

Auto Kombat Tomb & Pit 2 Fatality

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Background Color Modifier(s)

Résultat / effet

Background Color Modifier(s)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Background Effects Out Of Place

Résultat / effet

Background Effects Out Of Place

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Background Layers Does Cool Things When Players Move Around

Résultat / effet

Background Layers Does Cool Things When Players Move Around

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Backgrounds Out Of Line

Résultat / effet

Backgrounds Out Of Line

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cage's Shadow Kick Does Massive Damage.

Résultat / effet

Cage's Shadow Kick Does Massive Damage.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Sprites Are A little Higher In Select Screen

Résultat / effet

Character Sprites Are A little Higher In Select Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

CPU/Player 2 Is Confined To One Spot

Résultat / effet

CPU/Player 2 Is Confined To One Spot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dead Pool Acid Color Modifier

Résultat / effet

Dead Pool Acid Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disfigured Backgrounds

Résultat / effet

Disfigured Backgrounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Secret Cheat Menu!

Résultat / effet

Enable Secret Cheat Menu!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Finishing moves can be done at the end of any round.

Résultat / effet

Finishing moves can be done at the end of any round.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First player lies on floor.

Résultat / effet

First player lies on floor.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Floor Camera Angle

Résultat / effet

Floor Camera Angle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Timer

Résultat / effet

Freeze Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Full Room Fighting.

Résultat / effet

Full Room Fighting.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gives You More Time To Do Fatalities

Résultat / effet

Gives You More Time To Do Fatalities

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High Jump

Résultat / effet

High Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere Both Players

Résultat / effet

Hit Anywhere Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Immortal Kombat

Résultat / effet

Immortal Kombat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

In second round, the loser from first round lies on floor.

Résultat / effet

In second round, the loser from first round lies on floor.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credits

Résultat / effet

Infinite Credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credits

Résultat / effet

Infinite Credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Without Freezing The Game

Résultat / effet

Infinite Time Without Freezing The Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time.

Résultat / effet

Infinite Time.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Instead of Finish Him/Her text, it saids Friendship.

Résultat / effet

Instead of Finish Him/Her text, it saids Friendship.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Across The Entire Length of The Screen

Résultat / effet

Jump Across The Entire Length of The Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Farther Across The Screen

Résultat / effet

Jump Farther Across The Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kitana's Fan Throw Does Massive Damage.

Résultat / effet

Kitana's Fan Throw Does Massive Damage.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kombat Tomb & Pit 2 Fatality Are Edited

Résultat / effet

Kombat Tomb & Pit 2 Fatality Are Edited

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kung Lao's Hat Throw Does Massive Damage.

Résultat / effet

Kung Lao's Hat Throw Does Massive Damage.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Liu Kang Sprite Out Of Place

Résultat / effet

Liu Kang Sprite Out Of Place

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Liu Kang's High Fireball Does Massive Damage.

Résultat / effet

Liu Kang's High Fireball Does Massive Damage.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic Carpet Ride(Background)

Résultat / effet

Magic Carpet Ride(Background)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mileena's Sai Throw Does Massive Damage.

Résultat / effet

Mileena's Sai Throw Does Massive Damage.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Move Off Screen

Résultat / effet

Move Off Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Backgrounds

Résultat / effet

No Backgrounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Finish Him/Her text.

Résultat / effet

No Finish Him/Her text.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Enable 6 Button Mode when using a 6 Button Controller

Résultat / effet

P1 Enable 6 Button Mode when using a 6 Button Controller

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Enable 6 Button Mode when using a 6 Button Controller

Résultat / effet

P1 Enable 6 Button Mode when using a 6 Button Controller

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Enable 6 Button Mode when using a 6 Button Controller

Résultat / effet

P2 Enable 6 Button Mode when using a 6 Button Controller

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Enable 6 Button Mode when using a 6 Button Controller

Résultat / effet

P2 Enable 6 Button Mode when using a 6 Button Controller

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rayden Sprite Out Of Place

Résultat / effet

Rayden Sprite Out Of Place

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rayden's Lighting Bolt Does Massive Damage.

Résultat / effet

Rayden's Lighting Bolt Does Massive Damage.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Reptile, Sub-Zero, And Scorpion Sprites Move Up

Résultat / effet

Reptile, Sub-Zero, And Scorpion Sprites Move Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Reptile's Force Ball Does Massive Damage.

Résultat / effet

Reptile's Force Ball Does Massive Damage.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Revenge, On the Dead Pool stage when Shao Kahn saids Finish Him/Her, the loser will be able to move,

Résultat / effet

Revenge, On the Dead Pool stage when Shao Kahn saids Finish Him/Her, the loser will be able to move,

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Round Announcement Modifier

Résultat / effet

Round Announcement Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Second player lies on floor.

Résultat / effet

Second player lies on floor.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow Air Fighting

Résultat / effet

Shadow Air Fighting

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow Fighters

Résultat / effet

Shadow Fighters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung's Flaming Skull Attack Does Massive Damage.

Résultat / effet

Shang Tsung's Flaming Skull Attack Does Massive Damage.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super High Jump

Résultat / effet

Super High Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The CPU Will Never Win The Match

Résultat / effet

The CPU Will Never Win The Match

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Timer is 2x as fast.

Résultat / effet

Timer is 2x as fast.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Timer is 2x as slow.

Résultat / effet

Timer is 2x as slow.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Total Blackout

Résultat / effet

Total Blackout

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When Both Players Choose The Same Character, Both ?

Résultat / effet

When Both Players Choose The Same Character, Both ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When Both Players Choose The Same Character, Both ?2

Résultat / effet

When Both Players Choose The Same Character, Both ?2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You Only Have To Win One Fight To Win The Match, B

Résultat / effet

You Only Have To Win One Fight To Win The Match, B

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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