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PC Engine / TurboGrafx-16 · JAP

Bull Fight - Ring no Hasha

11 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

11
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
11
RAM / Mémoire (émulateur)

CPU/Player 2 No POW

Résultat / effet

CPU/Player 2 No POW

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

CPU/Player 2 No SPD

Résultat / effet

CPU/Player 2 No SPD

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

CPU/Player 2 No STA

Résultat / effet

CPU/Player 2 No STA

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

CPU/Player 2 No TEC

Résultat / effet

CPU/Player 2 No TEC

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 1-Hit for Knockdown

Résultat / effet

Player 1 1-Hit for Knockdown

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 1-Hit for TKO

Résultat / effet

Player 1 1-Hit for TKO

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Infinite Energy

Résultat / effet

Player 1 Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Max POW

Résultat / effet

Player 1 Max POW

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Max SPD

Résultat / effet

Player 1 Max SPD

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Max STA

Résultat / effet

Player 1 Max STA

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Max TEC

Résultat / effet

Player 1 Max TEC

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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