Deadly Towers
NES · USA

Deadly Towers

30 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
Deadly Towers
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

30
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
6
Game Genie

Start With 75 Ludder

Résultat / effet

Start With 75 Ludder

Source : Libretro
Game Genie

You Won't Take Any Damage

Résultat / effet

You Won't Take Any Damage

Source : Libretro
Game Genie

Pick Up 1 Ludder (It Becomes 10)

Résultat / effet

Pick Up 1 Ludder (It Becomes 10)

Source : Libretro
Game Genie

Pick Up 5 Ludder (It Becomes 20)

Résultat / effet

Pick Up 5 Ludder (It Becomes 20)

Source : Libretro
Game Genie

Shopkeeper Forgets To Charge You

Résultat / effet

Shopkeeper Forgets To Charge You

Source : Libretro
Game Genie

Start With 127 Ludder

Résultat / effet

Start With 127 Ludder

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
24
RAM / Mémoire (émulateur)

Max HP

Résultat / effet

Max HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always max ludder

Résultat / effet

Always max ludder

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy hits don't knock Meyer back as far

Résultat / effet

Enemy hits don't knock Meyer back as far

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

First item slot

Résultat / effet

First item slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd item slot

Résultat / effet

2nd item slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd item slot

Résultat / effet

3rd item slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th item slot

Résultat / effet

4th item slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5th item slot

Résultat / effet

5th item slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6th item slot

Résultat / effet

6th item slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

7th item slot

Résultat / effet

7th item slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8th item slot

Résultat / effet

8th item slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9th item slot

Résultat / effet

9th item slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 75 Ludder

Résultat / effet

Start with 75 Ludder

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You won't take any damage

Résultat / effet

You won't take any damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pick up 1 Ludder and it becomes 10

Résultat / effet

Pick up 1 Ludder and it becomes 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pick up 5 Ludder and it becomes 20

Résultat / effet

Pick up 5 Ludder and it becomes 20

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shopkeeper forgets to charge you

Résultat / effet

Shopkeeper forgets to charge you

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All bells burned

Résultat / effet

All bells burned

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Health

Résultat / effet

Max Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy Hits Don't Knock Meyer Back As Far

Résultat / effet

Enemy Hits Don't Knock Meyer Back As Far

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Item Slot

Résultat / effet

1st Item Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screen

Résultat / effet

Skip Intro Screen

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.