Adventure Island 3
NES · USA

Adventure Island 3

155 codes

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Adventure Island 3
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

155
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
20
Game Genie

Start With 2 Lives

Résultat / effet

Start With 2 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 7 Lives

Résultat / effet

Start With 7 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 9 Lives

Résultat / effet

Start With 9 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Game Genie

Keep Items After Dying (After 1st Stage)

Résultat / effet

Keep Items After Dying (After 1st Stage)

Source : Libretro
Game Genie

Start With 2 Red Taylors

Résultat / effet

Start With 2 Red Taylors

Source : Libretro
Game Genie

Start With 2 Blue Taylors

Résultat / effet

Start With 2 Blue Taylors

Source : Libretro
Game Genie

Start With 2 Classies

Résultat / effet

Start With 2 Classies

Source : Libretro
Game Genie

Start With 2 Don-Dons

Résultat / effet

Start With 2 Don-Dons

Source : Libretro
Game Genie

Start With 2 Poleys

Résultat / effet

Start With 2 Poleys

Source : Libretro
Game Genie

Start With 2 Boomerangs

Résultat / effet

Start With 2 Boomerangs

Source : Libretro
Game Genie

Start With 2 Axes

Résultat / effet

Start With 2 Axes

Source : Libretro
Game Genie

Start With 2 Invincibility Crystals

Résultat / effet

Start With 2 Invincibility Crystals

Source : Libretro
Game Genie

Mega-Jumping Master Higgins

Résultat / effet

Mega-Jumping Master Higgins

Source : Libretro
Game Genie

Get 99 Lives When You Pick Up 100 Fruit

Résultat / effet

Get 99 Lives When You Pick Up 100 Fruit

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Power Up Usage

Résultat / effet

Infinite Power Up Usage

Source : Libretro
Game Genie

When You Push Start To Enter A Level, You'll Automaticaly Complete The Level (Doesn't Work On Boss Levels)

Résultat / effet

When You Push Start To Enter A Level, You'll Automaticaly Complete The Level (Doesn't Work On Boss Levels)

Source : Libretro
Game Genie

Makes The Game Harder By Making The Enemies More Aggressive And The Fruit Only Stays On The Screen For A Couple Of Seconds

Résultat / effet

Makes The Game Harder By Making The Enemies More Aggressive And The Fruit Only Stays On The Screen For A Couple Of Seconds

Source : Libretro
Game Genie

Auto Brings Up The Stage Select, But It Won't Let You Exit

Résultat / effet

Auto Brings Up The Stage Select, But It Won't Let You Exit

Source : Libretro
Game Genie

When You Start The Game, Instead Of The UFO Appearing, It's The 1st Boss

Résultat / effet

When You Start The Game, Instead Of The UFO Appearing, It's The 1st Boss

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
135
RAM / Mémoire (émulateur)

You'll Shoot What The Blue Dino Shoots

Résultat / effet

You'll Shoot What The Blue Dino Shoots

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You Can Swim Thru All Levels

Résultat / effet

You Can Swim Thru All Levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Don Don Equipped, 81 Fruits Collected, And More

Résultat / effet

Start With Don Don Equipped, 81 Fruits Collected, And More

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 5-1 With 66 Of Each Item

Résultat / effet

Start On Stage 5-1 With 66 Of Each Item

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start At Bone Crossing And Have 55 Inv. Crystal

Résultat / effet

Start At Bone Crossing And Have 55 Inv. Crystal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Items

Résultat / effet

Infinite Items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Energy Bar Does Not Decrease

Résultat / effet

Energy Bar Does Not Decrease

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 lives

Résultat / effet

Start with 7 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 lives

Résultat / effet

Start with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep items after dying (after 1st stage)

Résultat / effet

Keep items after dying (after 1st stage)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 Red Taylors

Résultat / effet

Start with 2 Red Taylors

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 Blue Taylors

Résultat / effet

Start with 2 Blue Taylors

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 Classies

Résultat / effet

Start with 2 Classies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 Don-Dons

Résultat / effet

Start with 2 Don-Dons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 Poleys

Résultat / effet

Start with 2 Poleys

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 boomerangs

Résultat / effet

Start with 2 boomerangs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 axes

Résultat / effet

Start with 2 axes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 invincibility crystals

Résultat / effet

Start with 2 invincibility crystals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jumping Master Higgins

Résultat / effet

Mega-jumping Master Higgins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get 99 lives when you pick up 100 fruit

Résultat / effet

Get 99 lives when you pick up 100 fruit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Use Items Without Having Any

Résultat / effet

Can Use Items Without Having Any

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bee

Résultat / effet

Infinite Bee

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Increase Energy Over Time

Résultat / effet

Increase Energy Over Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Die After Energy Is 0

Résultat / effet

Don't Die After Energy Is 0

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Die With Spikes

Résultat / effet

Don't Die With Spikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Pet When Hitting Spikes

Résultat / effet

Don't Lose Pet When Hitting Spikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have 99 Of Every Item

Résultat / effet

Always Have 99 Of Every Item

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

At Title Screen, The Cursor Starts In Continue

Résultat / effet

At Title Screen, The Cursor Starts In Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Vitality

Résultat / effet

Infinite Vitality

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump

Résultat / effet

Moon Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dinosaur/Skateboard Invincibility

Résultat / effet

Dinosaur/Skateboard Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

32 Maximum Health Units

Résultat / effet

32 Maximum Health Units

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

64 Maximum Health Units

Résultat / effet

64 Maximum Health Units

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

96 Maximum Health Units

Résultat / effet

96 Maximum Health Units

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

128 Maximum Health Units

Résultat / effet

128 Maximum Health Units

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

254 Maximum Health Units

Résultat / effet

254 Maximum Health Units

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start a New Game to View the Ending

Résultat / effet

Start a New Game to View the Ending

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Continually Hit Anywhere

Résultat / effet

Enemies Continually Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra Life With Every Fruit Collected

Résultat / effet

Extra Life With Every Fruit Collected

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Mid / Walk On Air

Résultat / effet

Jump Mid / Walk On Air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Number Of Fruits Collected Modifier?

Résultat / effet

Number Of Fruits Collected Modifier?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Inventory Slot 1

Résultat / effet

Infinite Inventory Slot 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Inventory Slot 2

Résultat / effet

Infinite Inventory Slot 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Inventory Slot 3

Résultat / effet

Infinite Inventory Slot 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Inventory Slot 4

Résultat / effet

Infinite Inventory Slot 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Inventory Slot 5

Résultat / effet

Infinite Inventory Slot 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Inventory Slot 6

Résultat / effet

Infinite Inventory Slot 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Inventory Slot 7

Résultat / effet

Infinite Inventory Slot 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Inventory Slot 8

Résultat / effet

Infinite Inventory Slot 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Area Modifier

Résultat / effet

Area Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Inventory Modifier

Résultat / effet

Inventory Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Select

Résultat / effet

Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon Modifier

Résultat / effet

Weapon Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Conditional Invincibility

Résultat / effet

Conditional Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Score

Résultat / effet

Max Score

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Hop

Résultat / effet

Auto Hop

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Audio

Résultat / effet

No Audio

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fall Slower After Jumping

Résultat / effet

Fall Slower After Jumping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Walking After Letting Go Of Right Or Left

Résultat / effet

Keep Walking After Letting Go Of Right Or Left

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health (Alt)

Résultat / effet

Infinite Health (Alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Remove Health Bar

Résultat / effet

Remove Health Bar

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Remove Lives, Points, And Fruit Counter

Résultat / effet

Remove Lives, Points, And Fruit Counter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Float Upwards While Holding A, Let Go To Slowly Fall

Résultat / effet

Float Upwards While Holding A, Let Go To Slowly Fall

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After You Jump, You Float

Résultat / effet

After You Jump, You Float

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fruit Fully Restores Health

Résultat / effet

Fruit Fully Restores Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Fruit Counts As 11

Résultat / effet

1 Fruit Counts As 11

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Kick Eggs

Résultat / effet

Don't Kick Eggs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Much Higher

Résultat / effet

Jump Much Higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Makes The Score Counter Display Buggy Coordinates

Résultat / effet

Makes The Score Counter Display Buggy Coordinates

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Fruit Gives 99 Lives And Lots More Points

Résultat / effet

1 Fruit Gives 99 Lives And Lots More Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One-Hit Kill Bosses

Résultat / effet

One-Hit Kill Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pass-Through Bubbles

Résultat / effet

Pass-Through Bubbles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Slippery Surface

Résultat / effet

Disable Slippery Surface

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Quicksand

Résultat / effet

Disable Quicksand

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Animal/Utility Modifier

Résultat / effet

Animal/Utility Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Animals Can Swim/Go Underwater

Résultat / effet

All Animals Can Swim/Go Underwater

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start For Skateboard

Résultat / effet

Press Start For Skateboard

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start For Swimming Dinosaur

Résultat / effet

Press Start For Swimming Dinosaur

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start For Fire Dinosaur

Résultat / effet

Press Start For Fire Dinosaur

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start For Ice Dinosaur

Résultat / effet

Press Start For Ice Dinosaur

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start For Flying Dinosaur

Résultat / effet

Press Start For Flying Dinosaur

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start For Triceratops Dinosaur

Résultat / effet

Press Start For Triceratops Dinosaur

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start For Surfboard (Mostly useless)

Résultat / effet

Press Start For Surfboard (Mostly useless)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start For Invulnerability

Résultat / effet

Press Start For Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Hammers

Résultat / effet

Always Have Hammers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Boomerangs

Résultat / effet

Always Have Boomerangs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Triceratops Dinosaur

Résultat / effet

Start With Triceratops Dinosaur

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Invincibility Shield

Résultat / effet

Start With Invincibility Shield

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Invincibility Shield

Résultat / effet

Always Have Invincibility Shield

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

99 Of All Items

Résultat / effet

99 Of All Items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Die When You Touch Them

Résultat / effet

Enemies Die When You Touch Them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screen

Résultat / effet

Skip Intro Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Health From Hitting Objects

Résultat / effet

Don't Lose Health From Hitting Objects

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Movement Speed Modifier

Résultat / effet

Movement Speed Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Axes Everywhere

Résultat / effet

Axes Everywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Alter Enemy Types & Movements

Résultat / effet

Alter Enemy Types & Movements

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Total Darkness

Résultat / effet

Total Darkness

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Axes Travel Straight Ahead

Résultat / effet

Axes Travel Straight Ahead

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Alternate Stage Colors

Résultat / effet

Alternate Stage Colors

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Greyscale Graphics

Résultat / effet

Greyscale Graphics

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slower Descent After Jumping

Résultat / effet

Slower Descent After Jumping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Scrambler

Résultat / effet

Stage Scrambler

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Sound & Music

Résultat / effet

Disable Sound & Music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Finish Stages Much Earlier

Résultat / effet

Finish Stages Much Earlier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Health Bar Decreases Slightly Slower

Résultat / effet

Health Bar Decreases Slightly Slower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility against Lava

Résultat / effet

Invincibility against Lava

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Area 2

Résultat / effet

Start On Area 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Area 3

Résultat / effet

Start On Area 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Area 4

Résultat / effet

Start On Area 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Area 5

Résultat / effet

Start On Area 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Area 6

Résultat / effet

Start On Area 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Area 7

Résultat / effet

Start On Area 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Area 8

Résultat / effet

Start On Area 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Level Select

Résultat / effet

Enable Level Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Go to Bonus Area After Completing An Stage

Résultat / effet

Go to Bonus Area After Completing An Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Return To Stage 2 After Completing Bonus Area

Résultat / effet

Return To Stage 2 After Completing Bonus Area

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Return to Stage 3 After Completing Bonus Area

Résultat / effet

Return to Stage 3 After Completing Bonus Area

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Return To Stage 4 After Completing Bonus Area

Résultat / effet

Return To Stage 4 After Completing Bonus Area

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Return To Stage 5 After Completing Bonus Area

Résultat / effet

Return To Stage 5 After Completing Bonus Area

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility against Flames

Résultat / effet

Invincibility against Flames

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility against Spikes

Résultat / effet

Invincibility against Spikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fly (keep jump button pressed)

Résultat / effet

Fly (keep jump button pressed)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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