Phalanx (Code Breaker)
Game Boy Advance

Phalanx (Code Breaker)

20 codes

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Phalanx (Code Breaker)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

20
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
20
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Code (Must Be On)

Résultat / effet

Enable Code (Must Be On)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Single Shot

Résultat / effet

Always Have Single Shot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Double Shot

Résultat / effet

Always Have Double Shot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Triple Shot

Résultat / effet

Always Have Triple Shot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Quad Shot

Résultat / effet

Always Have Quad Shot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bombs

Résultat / effet

Infinite Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Score

Résultat / effet

Max Score

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Slow Speed

Résultat / effet

Always Slow Speed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Medium Speed

Résultat / effet

Always Medium Speed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fast Speed

Résultat / effet

Always Fast Speed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Homing Missile

Résultat / effet

Always Have Homing Missile

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Penetrator Missile

Résultat / effet

Always Have Penetrator Missile

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Remote Missile

Résultat / effet

Always Have Remote Missile

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Weapon E

Résultat / effet

Have Weapon E

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Weapon R

Résultat / effet

Have Weapon R

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Weapon L

Résultat / effet

Have Weapon L

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Weapon H

Résultat / effet

Have Weapon H

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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