Baseball Advance (Code Breaker)
Game Boy Advance · USA

Baseball Advance (Code Breaker)

33 codes

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Baseball Advance (Code Breaker)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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33
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
33
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Code (Must Be On)

Résultat / effet

Enable Code (Must Be On)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Home Team Scores 255

Résultat / effet

Home Team Scores 255

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Home Team Scores 99

Résultat / effet

Home Team Scores 99

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Home Team Scores 0

Résultat / effet

Home Team Scores 0

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Away Team Scores 255

Résultat / effet

Away Team Scores 255

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Away Team Scores 99

Résultat / effet

Away Team Scores 99

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Away Team Scores 0

Résultat / effet

Away Team Scores 0

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Home Team Start With 5 Runs

Résultat / effet

Home Team Start With 5 Runs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Home Team Start With 10 Runs

Résultat / effet

Home Team Start With 10 Runs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Home Team Start With 50 Runs

Résultat / effet

Home Team Start With 50 Runs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Home Team Start With 99 Runs

Résultat / effet

Home Team Start With 99 Runs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Away Team Start With 5 Runs

Résultat / effet

Away Team Start With 5 Runs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Away Team Start With 10 Runs

Résultat / effet

Away Team Start With 10 Runs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Away Team Start With 50 Runs

Résultat / effet

Away Team Start With 50 Runs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Away Team Start With 9 Runs

Résultat / effet

Away Team Start With 9 Runs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Strikes

Résultat / effet

Infinite Strikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Strike And You Are Out

Résultat / effet

1 Strike And You Are Out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 Strikes And You Are Out

Résultat / effet

2 Strikes And You Are Out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Balls

Résultat / effet

Infinite Balls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Ball And You Walk

Résultat / effet

1 Ball And You Walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 Balls And You Walk

Résultat / effet

2 Balls And You Walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3 Balls And You Walk

Résultat / effet

3 Balls And You Walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Outs

Résultat / effet

Infinite Outs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Out And You Are Out

Résultat / effet

1 Out And You Are Out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 Outs And You Are Out

Résultat / effet

2 Outs And You Are Out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Full Count

Résultat / effet

Always Full Count

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Full Count & 2 Outs

Résultat / effet

Always Full Count & 2 Outs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Select For 2 Strikes

Résultat / effet

Press Select For 2 Strikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Select+R For No Strikes

Résultat / effet

Press Select+R For No Strikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Select+L For 3 Balls

Résultat / effet

Press Select+L For 3 Balls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Select+Up For No Balls

Résultat / effet

Press Select+Up For No Balls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Select+Down For 2 Outs

Résultat / effet

Press Select+Down For 2 Outs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Select+Left For 0 Outs

Résultat / effet

Press Select+Left For 0 Outs

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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