Monster House (USA, Europe) (Code Breaker)
Game Boy Advance

Monster House (USA, Europe) (Code Breaker)

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Monster House (USA, Europe) (Code Breaker)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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12
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
12
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Code

Résultat / effet

Enable Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Camera Photos

Résultat / effet

Infinite Camera Photos

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Slingshot

Résultat / effet

Infinite Slingshot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Cold Syrup

Résultat / effet

Infinite Cold Syrup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Water Balloon

Résultat / effet

Infinite Water Balloon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Water-Guns

Résultat / effet

Infinite Water-Guns

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Maps

Résultat / effet

All Maps

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have 9 keys (Normal Small Keys)

Résultat / effet

Always Have 9 keys (Normal Small Keys)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rooms Always Have Light (Don't Use This On 3rd Floor Basement)

Résultat / effet

Rooms Always Have Light (Don't Use This On 3rd Floor Basement)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invisible To Some Monsters

Résultat / effet

Invisible To Some Monsters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Everything Complete (All Events)

Résultat / effet

Everything Complete (All Events)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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