Jelly Boy
Game Boy · EUR

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

14
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
14
RAM / Mémoire (émulateur)

Show error screen

Résultat / effet

Show error screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game speed is as fast as possible and hastens game screens

Résultat / effet

Game speed is as fast as possible and hastens game screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on World 2 (Snow Door)

Résultat / effet

Start on World 2 (Snow Door)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on World 3 (Aztec Door)

Résultat / effet

Start on World 3 (Aztec Door)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on World 4 (Space Door)

Résultat / effet

Start on World 4 (Space Door)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on World 5 (Desert Door)

Résultat / effet

Start on World 5 (Desert Door)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on World 6 (Sky Door)

Résultat / effet

Start on World 6 (Sky Door)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite invincible (after hit)

Résultat / effet

Infinite invincible (after hit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't lose keys when hit

Résultat / effet

Don't lose keys when hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't lose keys when falling

Résultat / effet

Don't lose keys when falling

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump

Résultat / effet

Super jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega jump

Résultat / effet

Mega jump

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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