Flash, The (USA, Europe)
Game Boy

Flash, The (USA, Europe)

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Flash, The (USA, Europe)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

24
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
7
Game Genie

Start With 1 Life

Résultat / effet

Start With 1 Life

Source : Libretro
Game Genie

Start With 6 Lives

Résultat / effet

Start With 6 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 1/2 Surge Power

Résultat / effet

Start With 1/2 Surge Power

Source : Libretro
Game Genie

Start With 1/2 Energy

Résultat / effet

Start With 1/2 Energy

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Energy (Except Against Exploding Bombs)

Résultat / effet

Infinite Energy (Except Against Exploding Bombs)

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Time (Switch Off At End Of Each Stage To Go On)

Résultat / effet

Infinite Time (Switch Off At End Of Each Stage To Go On)

Source : Libretro
+
GameSharkNécessite un GameShark ou une émulation compatible.
5
GameShark

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
GameShark

59:59 Time

Résultat / effet

59:59 Time

Source : Libretro
GameShark

$9

Résultat / effet

$9

Source : Libretro
GameShark

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
GameShark

Infinite Speed

Résultat / effet

Infinite Speed

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
12
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives

Résultat / effet

Start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1/2 surge power

Résultat / effet

Start with 1/2 surge power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1/2 energy

Résultat / effet

Start with 1/2 energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite energy (Except against exploding bombs)

Résultat / effet

Infinite energy (Except against exploding bombs)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time (Switch off at end of each stage to go on)

Résultat / effet

Infinite time (Switch off at end of each stage to go on)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

59:59 Time

Résultat / effet

59:59 Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability (After Being Hit Once)

Résultat / effet

Invulnerability (After Being Hit Once)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink Longer After Taking Damage

Résultat / effet

Blink Longer After Taking Damage

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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