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36 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

36
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
36
RAM / Mémoire (émulateur)

lives player 1

Résultat / effet

lives player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

lives player 2

Résultat / effet

lives player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

no small air enemies

Résultat / effet

no small air enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

partially invulnerable

Résultat / effet

partially invulnerable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 1 - always arms

Résultat / effet

player 1 - always arms

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 1 - double shoot

Résultat / effet

player 1 - double shoot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 1 - exclusive fireball in dual mode

Résultat / effet

player 1 - exclusive fireball in dual mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 1 - fully invulnerable

Résultat / effet

player 1 - fully invulnerable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 1 - options + double shoot (no options in dual mode)

Résultat / effet

player 1 - options + double shoot (no options in dual mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 1 - options + shield + double shoot (no options in dual mode)

Résultat / effet

player 1 - options + shield + double shoot (no options in dual mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 1 - options + shield + single shoot (no options in dual mode)

Résultat / effet

player 1 - options + shield + single shoot (no options in dual mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 1 - options + shield + spread shoot (only shield in dual mode)

Résultat / effet

player 1 - options + shield + spread shoot (only shield in dual mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 1 - options + single shoot (no options in dual mode)

Résultat / effet

player 1 - options + single shoot (no options in dual mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 1 - options + spread shoot (not in dual mode)

Résultat / effet

player 1 - options + spread shoot (not in dual mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 1 - shield + double shoot

Résultat / effet

player 1 - shield + double shoot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 1 - shield + single shoot

Résultat / effet

player 1 - shield + single shoot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 1 - shield + spread shoot (only shield in dual mode)

Résultat / effet

player 1 - shield + spread shoot (only shield in dual mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 1 - single shoot

Résultat / effet

player 1 - single shoot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 1 - spread shoot (not in dual mode)

Résultat / effet

player 1 - spread shoot (not in dual mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 2 - always arms

Résultat / effet

player 2 - always arms

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 2 - double shoot

Résultat / effet

player 2 - double shoot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 2 - exclusive fireball in dual mode

Résultat / effet

player 2 - exclusive fireball in dual mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 2 - fully invulnerable

Résultat / effet

player 2 - fully invulnerable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 2 - options + double shoot (no options in dual mode)

Résultat / effet

player 2 - options + double shoot (no options in dual mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 2 - options + shield + double shoot (no options in dual mode)

Résultat / effet

player 2 - options + shield + double shoot (no options in dual mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 2 - options + shield + single shoot (no options in dual mode)

Résultat / effet

player 2 - options + shield + single shoot (no options in dual mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 2 - options + shield + spread shoot (only shield in dual mode)

Résultat / effet

player 2 - options + shield + spread shoot (only shield in dual mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 2 - options + single shoot (no options in dual mode)

Résultat / effet

player 2 - options + single shoot (no options in dual mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 2 - options + spread shoot (not in dual mode)

Résultat / effet

player 2 - options + spread shoot (not in dual mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 2 - shield + double shoot

Résultat / effet

player 2 - shield + double shoot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 2 - shield + single shoot

Résultat / effet

player 2 - shield + single shoot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 2 - shield + spread shoot (only shield in dual mode)

Résultat / effet

player 2 - shield + spread shoot (only shield in dual mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 2 - single shoot

Résultat / effet

player 2 - single shoot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

player 2 - spread shoot (not in dual mode)

Résultat / effet

player 2 - spread shoot (not in dual mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

speed player 1

Résultat / effet

speed player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

speed player 2

Résultat / effet

speed player 2

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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