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50 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

50
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
50
RAM / Mémoire (émulateur)

10th enemy position

Résultat / effet

10th enemy position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

11th enemy position

Résultat / effet

11th enemy position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

12th enemy position

Résultat / effet

12th enemy position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st enemy position

Résultat / effet

1st enemy position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd enemy position

Résultat / effet

2nd enemy position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd enemy position

Résultat / effet

3rd enemy position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th enemy position

Résultat / effet

4th enemy position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5th enemy position

Résultat / effet

5th enemy position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6th enemy position

Résultat / effet

6th enemy position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

7th enemy position

Résultat / effet

7th enemy position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8th enemy position

Résultat / effet

8th enemy position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9th enemy position

Résultat / effet

9th enemy position

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

crystals (sensible cheat; see remark)

Résultat / effet

crystals (sensible cheat; see remark)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

empty slot 1

Résultat / effet

empty slot 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

empty slot 2

Résultat / effet

empty slot 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

experience (sensible cheat; see remark)

Résultat / effet

experience (sensible cheat; see remark)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

green key slot 1

Résultat / effet

green key slot 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

green key slot 2

Résultat / effet

green key slot 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

immortal (de-select to jump, push blocks or open doors)

Résultat / effet

immortal (de-select to jump, push blocks or open doors)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

level (0-11; sensible cheat; see remark)

Résultat / effet

level (0-11; sensible cheat; see remark)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

maximum vitality-experience (0-6; sensible cheat; see remark)

Résultat / effet

maximum vitality-experience (0-6; sensible cheat; see remark)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

no hanging in cheat mode when collecting hearts

Résultat / effet

no hanging in cheat mode when collecting hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 1st door level 10

Résultat / effet

open 1st door level 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 1st door level 11

Résultat / effet

open 1st door level 11

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 1st door level 12

Résultat / effet

open 1st door level 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 1st door level 4

Résultat / effet

open 1st door level 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 1st door level 5

Résultat / effet

open 1st door level 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 1st door level 6

Résultat / effet

open 1st door level 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 1st door level 9

Résultat / effet

open 1st door level 9

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 2nd door level 10

Résultat / effet

open 2nd door level 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 2nd door level 11

Résultat / effet

open 2nd door level 11

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 2nd door level 12

Résultat / effet

open 2nd door level 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 2nd door level 5

Résultat / effet

open 2nd door level 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 2nd door level 6

Résultat / effet

open 2nd door level 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 2nd door level 9

Résultat / effet

open 2nd door level 9

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 2nd door levels 4 and 6

Résultat / effet

open 2nd door levels 4 and 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 3rd door level 10

Résultat / effet

open 3rd door level 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 3rd door level 11

Résultat / effet

open 3rd door level 11

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 3rd door level 12

Résultat / effet

open 3rd door level 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 3rd door level 9

Résultat / effet

open 3rd door level 9

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 4th door level 12

Résultat / effet

open 4th door level 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open 5th door level 12

Résultat / effet

open 5th door level 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open door level 1

Résultat / effet

open door level 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open door level 2 and 2nd door level 5

Résultat / effet

open door level 2 and 2nd door level 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open door level 3

Résultat / effet

open door level 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open door level 7

Résultat / effet

open door level 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

open door level 8

Résultat / effet

open door level 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

vitality (sensible cheat; see remark)

Résultat / effet

vitality (sensible cheat; see remark)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

yellow key slot 1

Résultat / effet

yellow key slot 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

yellow key slot 2

Résultat / effet

yellow key slot 2

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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