Famicom Mini 21 - Super Mario Bros. 2 (Code Breaker)
Game Boy Advance · JAP

Famicom Mini 21 - Super Mario Bros. 2 (Code Breaker)

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

7
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
7
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump (Press Up +A)

Résultat / effet

Super Jump (Press Up +A)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Starman

Résultat / effet

Always Have Starman

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Always Throw Fireballs

Résultat / effet

Can Always Throw Fireballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Coin Gives A 1-Up

Résultat / effet

Every Coin Gives A 1-Up

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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