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Dreamcast

Soul Calibur

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

107
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
107
RAM / Mémoire (émulateur)

01 - ?

Résultat / effet

01 - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

02 - ?

Résultat / effet

02 - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

03 - Repel

Résultat / effet

03 - Repel

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

04 - Poison

Résultat / effet

04 - Poison

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

05 - ?

Résultat / effet

05 - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

06 - ?

Résultat / effet

06 - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

07 - Severe Poison

Résultat / effet

07 - Severe Poison

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

08 - Deadly Poison

Résultat / effet

08 - Deadly Poison

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

09 - Knock Down

Résultat / effet

09 - Knock Down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

0A - 16 Strikes

Résultat / effet

0A - 16 Strikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

0B - ?

Résultat / effet

0B - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

0C - ?

Résultat / effet

0C - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

0D - Invisible

Résultat / effet

0D - Invisible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

0E - ?

Résultat / effet

0E - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

0F - ?

Résultat / effet

0F - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-Hit Death

Résultat / effet

1-Hit Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-Hit Death (Continued)

Résultat / effet

1-Hit Death (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-Hit Death P2

Résultat / effet

1-Hit Death P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-Hit Death P2 (Continued)

Résultat / effet

1-Hit Death P2 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 - Force Field Area

Résultat / effet

10 - Force Field Area

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

11 - ?

Résultat / effet

11 - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

12 - ?

Résultat / effet

12 - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

13 - Up'n Away

Résultat / effet

13 - Up'n Away

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

14 - ?

Résultat / effet

14 - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

15 - ?

Résultat / effet

15 - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 - ?

Résultat / effet

16 - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

17 - ?

Résultat / effet

17 - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

18 - ?

Résultat / effet

18 - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

19 - ?

Résultat / effet

19 - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1A - ?

Résultat / effet

1A - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1B - Windy

Résultat / effet

1B - Windy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1C - ?

Résultat / effet

1C - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1D - ?

Résultat / effet

1D - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1E - ?

Résultat / effet

1E - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1F - ?

Résultat / effet

1F - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

20 - Invisible Weapon

Résultat / effet

20 - Invisible Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

25% Health P1

Résultat / effet

25% Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

25% Health P1 (Continued)

Résultat / effet

25% Health P1 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

25% Health P2

Résultat / effet

25% Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

25% Health P2 (Continued)

Résultat / effet

25% Health P2 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

50% Health P1

Résultat / effet

50% Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

50% Health P1 (Continued)

Résultat / effet

50% Health P1 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

50% Health P2

Résultat / effet

50% Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

50% Health P2 (Continued)

Résultat / effet

50% Health P2 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

75% Health P1

Résultat / effet

75% Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

75% Health P1 (Continued)

Résultat / effet

75% Health P1 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

75% Health P2

Résultat / effet

75% Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

75% Health P2 (Continued)

Résultat / effet

75% Health P2 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Timer

Résultat / effet

Disable Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P2

Résultat / effet

Infinite Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Points Mission Mode

Résultat / effet

Infinite Points Mission Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Able To Select Same Character (Team Battle)

Résultat / effet

Mission Codes-Able To Select Same Character (Team Battle)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Able To Select The Same Costume

Résultat / effet

Mission Codes-Able To Select The Same Costume

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Able To Select The Same Costume (Continued)

Résultat / effet

Mission Codes-Able To Select The Same Costume (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-All Attacks Hurt P1

Résultat / effet

Mission Codes-All Attacks Hurt P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-All Attacks Hurt P1 (Continued)

Résultat / effet

Mission Codes-All Attacks Hurt P1 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-All Attacks Hurt P2

Résultat / effet

Mission Codes-All Attacks Hurt P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-All Attacks Hurt P2 (Continued)

Résultat / effet

Mission Codes-All Attacks Hurt P2 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Deadly Poison P1

Résultat / effet

Mission Codes-Deadly Poison P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Deadly Poison P1 (Continued)

Résultat / effet

Mission Codes-Deadly Poison P1 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Deadly Poison P2

Résultat / effet

Mission Codes-Deadly Poison P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Deadly Poison P2 (Continued)

Résultat / effet

Mission Codes-Deadly Poison P2 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Have All Pictures

Résultat / effet

Mission Codes-Have All Pictures

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Hit/Throw Anywhere (Both Players)

Résultat / effet

Mission Codes-Hit/Throw Anywhere (Both Players)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Invisible P1

Résultat / effet

Mission Codes-Invisible P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Invisible P1 (Continued)

Résultat / effet

Mission Codes-Invisible P1 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Invisible P2

Résultat / effet

Mission Codes-Invisible P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Invisible P2 (Continued)

Résultat / effet

Mission Codes-Invisible P2 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Invisible Weapon P1

Résultat / effet

Mission Codes-Invisible Weapon P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Invisible Weapon P1 (Continued)

Résultat / effet

Mission Codes-Invisible Weapon P1 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Invisible Weapon P2

Résultat / effet

Mission Codes-Invisible Weapon P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Invisible Weapon P2 (Continued)

Résultat / effet

Mission Codes-Invisible Weapon P2 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Life Up P1

Résultat / effet

Mission Codes-Life Up P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Life Up P1 (Continued)

Résultat / effet

Mission Codes-Life Up P1 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Life Up P2

Résultat / effet

Mission Codes-Life Up P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Life Up P2 (Continued)

Résultat / effet

Mission Codes-Life Up P2 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Mode Modifier

Résultat / effet

Mission Codes-Mode Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Mode Modifier (Replace FF's with below code) (Continued)

Résultat / effet

Mission Codes-Mode Modifier (Replace FF's with below code) (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Poisoned P1

Résultat / effet

Mission Codes-Poisoned P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Poisoned P1 (Continued)

Résultat / effet

Mission Codes-Poisoned P1 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Poisoned P2

Résultat / effet

Mission Codes-Poisoned P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Poisoned P2 (Continued)

Résultat / effet

Mission Codes-Poisoned P2 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Severe Poison P1

Résultat / effet

Mission Codes-Severe Poison P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Severe Poison P1 (Continued)

Résultat / effet

Mission Codes-Severe Poison P1 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Severe Poison P2

Résultat / effet

Mission Codes-Severe Poison P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Severe Poison P2 (Continued)

Résultat / effet

Mission Codes-Severe Poison P2 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Stage Modifier

Résultat / effet

Mission Codes-Stage Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Stage Modifier (Replace FF's with below code) (Continued)

Résultat / effet

Mission Codes-Stage Modifier (Replace FF's with below code) (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Untouchable P1

Résultat / effet

Mission Codes-Untouchable P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Untouchable P1 (Continued)

Résultat / effet

Mission Codes-Untouchable P1 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Untouchable P2

Résultat / effet

Mission Codes-Untouchable P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mission Codes-Untouchable P2 (Continued)

Résultat / effet

Mission Codes-Untouchable P2 (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mode Modifier Code

Résultat / effet

Mode Modifier Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Always Wins

Résultat / effet

P1 Always Wins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Needs 1 Win To Win

Résultat / effet

P1 Needs 1 Win To Win

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Needs 1 Win To Win (Continued)

Résultat / effet

P1 Needs 1 Win To Win (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Never Wins

Résultat / effet

P1 Never Wins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Always Wins

Résultat / effet

P2 Always Wins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Needs 1 Win To Win

Résultat / effet

P2 Needs 1 Win To Win

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Needs 1 Win To Win (Continued)

Résultat / effet

P2 Needs 1 Win To Win (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Never Wins

Résultat / effet

P2 Never Wins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlock Hwang

Résultat / effet

Unlock Hwang

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlock Lizardman

Résultat / effet

Unlock Lizardman

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlock Rock

Résultat / effet

Unlock Rock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlock Siegfried

Résultat / effet

Unlock Siegfried

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlock Yoshimitsu

Résultat / effet

Unlock Yoshimitsu

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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