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Dreamcast

Mortal Kombat Gold Version 1.1

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

58
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
58
RAM / Mémoire (émulateur)

00 - Nothing

Résultat / effet

00 - Nothing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

01 - ?

Résultat / effet

01 - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

02 - Throwing Disabled

Résultat / effet

02 - Throwing Disabled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

03 - Max Damage Disabled

Résultat / effet

03 - Max Damage Disabled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

04 - Max Throw Disabled

Résultat / effet

04 - Max Throw Disabled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

05 - Unlimited Run

Résultat / effet

05 - Unlimited Run

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

06 - Free Weapon

Résultat / effet

06 - Free Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

07 - Random Weapons

Résultat / effet

07 - Random Weapons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

08 - Armed And Dangerous

Résultat / effet

08 - Armed And Dangerous

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

09 - Many Weapons

Résultat / effet

09 - Many Weapons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

0A - Silent Kombat

Résultat / effet

0A - Silent Kombat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

0B - Explosive Kombat

Résultat / effet

0B - Explosive Kombat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

0C - No Power

Résultat / effet

0C - No Power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

0E - Weapon Kombat

Résultat / effet

0E - Weapon Kombat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

0F - Goro

Résultat / effet

0F - Goro

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

0F - Noob Saibot Mode

Résultat / effet

0F - Noob Saibot Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 - Red Rain

Résultat / effet

10 - Red Rain

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

11 - Goro's Lair

Résultat / effet

11 - Goro's Lair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

11 - Noob Saibot

Résultat / effet

11 - Noob Saibot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

12 - The Well

Résultat / effet

12 - The Well

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

13 - ?

Résultat / effet

13 - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

14 - The Tomb

Résultat / effet

14 - The Tomb

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

15 - Wind World

Résultat / effet

15 - Wind World

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 - Reptile's Lair

Résultat / effet

16 - Reptile's Lair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

16 - Sektor

Résultat / effet

16 - Sektor

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

17 - Shaolin Temple

Résultat / effet

17 - Shaolin Temple

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

18 - Living Forest

Résultat / effet

18 - Living Forest

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

19 - Prison

Résultat / effet

19 - Prison

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1A - Ice Pit

Résultat / effet

1A - Ice Pit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1B - The Church

Résultat / effet

1B - The Church

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1C - ?

Résultat / effet

1C - ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1D - The Soul Chamber

Résultat / effet

1D - The Soul Chamber

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1E - Ladder Stage

Résultat / effet

1E - Ladder Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier Codes

Résultat / effet

Character Modifier Codes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Danger Mode

Résultat / effet

Danger Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Down+High Punch Pit Fatality

Résultat / effet

Down+High Punch Pit Fatality

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Easy Endings

Résultat / effet

Easy Endings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High Punch Fatality

Résultat / effet

High Punch Fatality

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P2

Résultat / effet

Infinite Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kombat Kode Modifier (Replace FF's with below code)

Résultat / effet

Kombat Kode Modifier (Replace FF's with below code)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kombat Kode Modifier Code

Résultat / effet

Kombat Kode Modifier Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Low Punch Fatality

Résultat / effet

Low Punch Fatality

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health P1

Résultat / effet

No Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health P2

Résultat / effet

No Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Character Modifier (Replace FF's with below code)

Résultat / effet

P1 Character Modifier (Replace FF's with below code)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Needs 1 Win To Win

Résultat / effet

P1 Needs 1 Win To Win

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Needs 1 Win To Win (Continued)

Résultat / effet

P1 Needs 1 Win To Win (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Never Wins

Résultat / effet

P1 Never Wins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Play As Meat

Résultat / effet

P1 Play As Meat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Character Modifier (Replace FF's with below code)

Résultat / effet

P2 Character Modifier (Replace FF's with below code)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Needs 1 Win To Win

Résultat / effet

P2 Needs 1 Win To Win

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Needs 1 Win To Win (Continued)

Résultat / effet

P2 Needs 1 Win To Win (Continued)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Never Wins

Résultat / effet

P2 Never Wins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Play As Meat

Résultat / effet

P2 Play As Meat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wins Modifier P1 (Replace FF's with below code)

Résultat / effet

Wins Modifier P1 (Replace FF's with below code)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wins Modifier P2 (Replace FF's with below code)

Résultat / effet

Wins Modifier P2 (Replace FF's with below code)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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