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Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams
Game Boy Color · USA

Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams

14 codes

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Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

14
+
GameSharkNécessite un GameShark ou une émulation compatible.
2
GameShark

Infinite Alpha Gauge Meter

Résultat / effet

Infinite Alpha Gauge Meter

Source : Libretro
GameShark

Character Modifier

Résultat / effet

Character Modifier

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
12
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Health

Résultat / effet

P1 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 No Health

Résultat / effet

P1 No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Round Time

Résultat / effet

Infinite Round Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Opponent's Health Gets Lower Everytime You Get Near Him

Résultat / effet

Opponent's Health Gets Lower Everytime You Get Near Him

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Alpha Gage Meter

Résultat / effet

Infinite Alpha Gage Meter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier

Résultat / effet

Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Health

Résultat / effet

P2 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 No Health

Résultat / effet

P2 No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Opponent's Health Gets Lower Everytime You Get Near Him

Résultat / effet

Opponent's Health Gets Lower Everytime You Get Near Him

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Alpha Gauge Meter

Résultat / effet

Infinite Alpha Gauge Meter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere Both Players

Résultat / effet

Hit Anywhere Both Players

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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