Tekken Advance (Code Breaker)
Game Boy Advance

Tekken Advance (Code Breaker)

50 trucos

Mi colección

Confirma tu correo para usar comentarios y colección.

Entrar

Medios

cargados desde sus fuentes originales
Tekken Advance (Code Breaker)
Medios

Trucos y consejos

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Códigos que requieren accesorio o emulador

Estos códigos no pueden utilizarse tal cual en la consola sola. Abre únicamente la categoría que necesites.

50
+
RAM / Memoria (emulador)Código RAM: requiere emulador, debugger o una herramienta capaz de modificar la memoria del juego.
50
RAM / Memoria (emulador)

Enable Code (Must Be On)

Résultat / effet

Enable Code (Must Be On)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Always Low Overall Time

Résultat / effet

Always Low Overall Time

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

75% Health P1

Résultat / effet

75% Health P1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

50% Health P1

Résultat / effet

50% Health P1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

25% Health P1

Résultat / effet

25% Health P1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

1-Hit Death P1

Résultat / effet

1-Hit Death P1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

No Health P1

Résultat / effet

No Health P1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P1 Always Wins

Résultat / effet

P1 Always Wins

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P1 Needs 1 Win To Win

Résultat / effet

P1 Needs 1 Win To Win

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P1 Never Wins

Résultat / effet

P1 Never Wins

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Health P2

Résultat / effet

Infinite Health P2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

75% Health P2

Résultat / effet

75% Health P2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

50% Health P2

Résultat / effet

50% Health P2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

25% Health P2

Résultat / effet

25% Health P2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

1-Hit Death P2

Résultat / effet

1-Hit Death P2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

No Health P2

Résultat / effet

No Health P2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P2 Always Wins

Résultat / effet

P2 Always Wins

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P2 Needs 1 Win To Win

Résultat / effet

P2 Needs 1 Win To Win

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P2 Never Wins

Résultat / effet

P2 Never Wins

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start On Stage 2

Résultat / effet

Start On Stage 2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start On Stage 3

Résultat / effet

Start On Stage 3

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start On Stage 4

Résultat / effet

Start On Stage 4

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start On Stage 5

Résultat / effet

Start On Stage 5

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start On Stage 6

Résultat / effet

Start On Stage 6

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start On Stage 7

Résultat / effet

Start On Stage 7

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start On Stage 8

Résultat / effet

Start On Stage 8

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start On Stage 9

Résultat / effet

Start On Stage 9

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start On Stage 10

Résultat / effet

Start On Stage 10

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P1 Always Jin

Résultat / effet

P1 Always Jin

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P1 Always Paul

Résultat / effet

P1 Always Paul

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P1 Always Hwoarang

Résultat / effet

P1 Always Hwoarang

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P1 Always Law

Résultat / effet

P1 Always Law

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P1 Always Nina

Résultat / effet

P1 Always Nina

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P1 Always Gunjack

Résultat / effet

P1 Always Gunjack

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P1 Always Yoshimitsu

Résultat / effet

P1 Always Yoshimitsu

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P1 Always King

Résultat / effet

P1 Always King

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P1 Always Xiaoyu

Résultat / effet

P1 Always Xiaoyu

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P1 Always Heihachi

Résultat / effet

P1 Always Heihachi

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P2 Always Jin

Résultat / effet

P2 Always Jin

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P2 Always Paul

Résultat / effet

P2 Always Paul

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P2 Always Hwoarang

Résultat / effet

P2 Always Hwoarang

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P2 Always Law

Résultat / effet

P2 Always Law

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P2 Always Nina

Résultat / effet

P2 Always Nina

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P2 Always Gunjack

Résultat / effet

P2 Always Gunjack

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P2 Always Yoshimitsu

Résultat / effet

P2 Always Yoshimitsu

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P2 Always King

Résultat / effet

P2 Always King

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P2 Always Xiaoyu

Résultat / effet

P2 Always Xiaoyu

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P2 Always Heihachi

Résultat / effet

P2 Always Heihachi

Fuente : Libretro

Legit

Sin save states, rewind ni reanudación asistida.
No hay récords verificados para este juego.

Save state / Rewind

Partida usando save states, rewind o funciones equivalentes.
No hay récords verificados para este juego.

Comentarios

0
Inicia sesión para comentar. Entrar
No hay comentarios para este juego.